Entrada 4.- Boceto de proyecto.

 Ejercicio isométrico de la vista interior de un departamento de dos niveles


1.- Seleccionaremos un personaje cómic ilustración manga o algo original


2.- Realizaremos el boceto de una propuesta de la vista interior de un departamento de dos niveles La idea es proponer el espacio en donde el personaje pueda habitar


3.- El boceto debe mostrar a detalle la decoración del espacio considerando la personalidad de la imagen seleccionada


(La Ilustración debe proyectarse en perspectiva isométrico)





1.- Personje: The Knight.

Del videojuego: Hollow Knight.




Boceto.-



Inspirado en:



Del mismo juego.


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