Entrada1.- Introducción a la geometría del Diseño.

 Geometría del Diseño.-



Lo primordial en un dibujo de ingeniería es siempre suministrar la información exacta de un objeto, Forma, dimensiones, y características. Estamos rodeados por elementos. de tres dimensiones y su representación en el espacio puede ser a través de distintos métodos de representación.

Muchos se han preguntado, ¿Cómo se puede representar a objetos de tres dimensiones en superficies planas? EL ANCHO, EL ALTO siempre se pueden representar fiel y fácilmente, pero la profundidad siempre se ha necesitado la imaginación. Y claro supongo que una teoría acerca de las medidas de las dimensiones de profundidad que se quieran representar en el objeto.

Actualmente existe un método como la fotografía que nos ayuda a representar fielmente un objeto, pero ¿Cómo se podría representar algo que todavía esta en la mente del diseñador?


Muchos tipos de diseño han sido utilizados para representar un objeto que existe en la mente de un diseñador. Para que este objeto se construya adecuadamente, toda la información de ese objeto se debe transmitir de la manera más eficaz, por tanto para comprender un dibujo arquitectónico o de ingeniería se debe suministrar toda la información de forma y dimensiones, con medida.

Se ha demostrado que no existe un dibujo sencillo que exponga un objeto con sus tres dimensiones, de ancho, alto y profundidad, sin deformaciones en su  forma, para ello es necesario utilizar dibujos de proyecciones múltiples que comprenden de 2 o más proyecciones o planos del objeto sin representarlo deformado.



Proyección y proyectante.-

Una proyección es  la imagen que obtenemos de un punto cuando lo llevamos del espacio a un plano de proyección, la línea de proyección es la trayectoria de dirección desde el espacio al plano.



Todo elemento u objeto en el espacio esta conformado por puntos, los cuales es necesario representar correctamente para poder interpretarlos correctamente.

La Geometría Descriptiva es la técnica de representar o interpretar correctamente un elemento en el espacio, esta representación la obtenemos mediante la proyección de puntos de ese elemento, sobre un plano de proyección determinado.


Proyecciones.-

Tipos de proyecciones.-

Proyección cilíndrica.-


La proyección cilíndrica toma el centro de la proyección en el infinito, las líneas son paralelas y pueden ser oblicuas, si son oblicuas se llama proyección oblicua, si las líneas de proyección son perpendiculares al plano se llamará proyección cilíndrica ortogonal.


Proyección cónica.-


Es la proyección de representación gráfico en donde un haz de rectas proyectantes que confluyen en un punto, o ojo del observador, proyectan el cuerpo como de una imagen sobre el plano auxiliar que intercepta dichas rectas.

Proyección Diédrica.-



Se toman un plano horizontal y un plano vertical, que se cortan perpendicularmente, resultando dos planos verticales (Superior e Inferior) y dos planos horizontales (Anterior y Posterior).
A la interacción de los dos planos la llamamos Línea de Tierra. Los planos se los considera como infinitos, para su fácil manejo se los representa como rectángulos.
De la intersección de los dos planos obtenemos los cuadrantes o Diedros que son cuatro y se enumeran en la dirección contraria a las manecillas del reloj.





Fuentes:
 https://issuu.com/lassojheisson/docs/introduccio_n_a_la_geometria_descriptiva_
https://geometriadescriptivaybgc-blog.tumblr.com/post/35182533508/proyecci%C3%B3n-c%C3%B3nica


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